Kullanıcı
%12 Azami Can kazanır.
Ayrıca kullanıcı
1.5 saniyede bir
3 hücrelik bir alan içindeki bir rakibi
8 saniye boyunca
%2 yakar ve %33
yaralar.
[Özel - şampiyon başına sadece bir adet]Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir oranına eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri azalır.