Kullanıcı küçülür ve hareket hızı artışı kazanır. Ayrıca
yavaşlama,
yakma ve
yara etkilerine karşı bağışıklığa sahip olur.
Yavaşlama: Yavaşlayan birimlerin saldırı hızı azalır.Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının %1'ine eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri %33 azalır.