Kullanıcı %8 Azami Can kazanır.
Kullanıcı 2 saniyede bir 2 hücrelik bir alan içindeki bir rakibi 10 saniye boyunca %1
yakar ve %33
yaralar.
[Özel - şampiyon başına sadece bir adet]Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir oranına eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri azalır.