Seyyah
Seyyah
Çatışma Başlangıcında: Tankların 15 saniyeliğine kalkan kazanır. Diğer dost birimler hasar artışı kazanır.
Seyyahlar bu ilavenin iki katını kazanır.
(2) 175 Kalkan, %9
(3) 250 Kalkan, %15
(4) 350 Kalkan, %18
(5) 500 Kalkan, %22
(6) 700 Kalkan, %27
MicincikPykeAuroraKarmaMuhteşem Meka

Units

Micincik

MicingilKılavuz
Micincik
3 saniye içinde 380/430/600 ( ) Can yeniler. Hedefine vurarak ona 160/240/360 () Büyü Hasarı verir ve onu 1.5/1.75/2 saniyeliğine havaya savurur. Hedef yere indiğinde bulunduğu sıraya bu etkilerin %50 kadarını uygulayan bir micin dalgası oluşturur.
Micin İlavesi: Micinler, Micincik'in çiçeğini sular ve tüm gelen iyileşme ile kalkan etkilerini 12% () arttırır.

Pyke

Psionik
Pyke
En uzaktaki rakibe zıpkın fırlatmak için bir hücreye kadar yeniden konumlanır. Zıpkın, isabet ettiği ilk rakibi bir hücre öne çeker ve ona 60/90/135 () Fiziksel Hasar verir. Ardından, arkalarına ışınlanarak onları biçer ve onlara 210/315/720 () Fiziksel Hasar, yakınındaki rakiplereyse 120/180/360 () Fiziksel Hasar verir.

Aurora

Anima
Aurora
Hedefin de içinde bulunduğu 2 hücrelik bir alana yarık açar. Yarığın içindeki rakipleri 4 saniye boyunca hack'leyerek her birine 80/120/190 () Büyü Hasarı verir. Ayrıca isabet alan tüm rakipler arasında bölünecek şekilde 370/555/890 () Büyü Hasarı da verir.
Hack'lenen rakipler aldıkları hasarın %10 kadarını biriktirir. Hack sona erdiğinde biriken hasara eşit miktarda gerçek hasar alırlar. Hack, hedefi katlederse erkenden sona erer.

Karma

Sonsuz Karanlık
Karma
Bir kara deliğin gücünü toplayarak hedef ve ona en yakın 2/2/4 rakip arasında bölünecek şekilde 570/855/5000 () Büyü Hasarı verir. Hedef fazladan 180/270/1000 () Büyü Hasarı alır.

Muhteşem Meka

Meka
Muhteşem Meka
4 saniyeliğine savunma duruşuna geçer ve %20/20/60 Dayanıklılık kazanır. Savunma duruşundayken yakınındaki rakiplerin atışlarını kendine doğru çeker ve süre boyunca 900/1300/3000 () Can yeniler. Ardından 2 hücrelik bir alana 0 ( ) Fiziksel Hasar veren bir şok dalgası gönderir.
tft.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.