Menzildeki en az cana sahip rakibe 210/290/420/715 ( ) Büyü Hasarı verir ve kalıcı olarak 12/18/33/50 Azami Can kazanır. Rakibi katlederse azami canını kalıcı olarak 30/40/70/115 arttırır.
Rek'Sai
200/220/260/300 ( ) Can yeniler. Ardından bitişiğindeki rakipleri kısa süreliğine havaya savurur ve onlara 80/120/180/315 () Büyü Hasarı verir.
Gragas
2 saniye içinde 415/470/630 ( ) Can yeniler. Ardından hedefine ve hedefin bitişiğindeki rakiplere 200/300/450 () Büyü Hasarı verir ve onların 2 saniyeliğine %30 buz tutmasına yol açar.
Pantheon
4 saniyeliğine 275/300/500 ( ) Kalkan ve %15 Dayanıklılık kazanır. Süre boyunca, koni şeklindeki bir alan içindeki rakiplere her saniye 30/45/70 () Fiziksel Hasar verir.
Maokai
Pasif: Tüm kaynaklardan %50 daha fazla azami can kazanır.Aktif: Hedefe X şeklinde sarmaşıklar gönderir ve isabet alan her rakibe 100/150/225 () Büyü Hasarı verir. Ayrıca onları 1.5/1.5/1.75 saniyeliğine sersemletir.N.O.V.A. Saldırısı: Tüm rakipleri 1.5/1.5/1.75 saniyeliğine sersemleten bir ejder dalgası gönderir. Çatışmanın geri kalanı boyunca saldırıları 0 () İlave Fiziksel Hasar verir.
Urgot
Pasif - Yakınlık Patlaması: Bir rakip 0 () hücrelik menziline girdiğinde bitişiğindeki en yakın hücreye doğru koni şeklinde bir patlama gerçekleştirir. Patlama 85/125/200 () Fiziksel Hasar verir ve bu hasar hücre başına %30 azalır. Bitişikteki her hücre 5 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir ve çatışmaya bekleme süresinde başlar.Aktif: 3 saniyeliğine 150/175/200 () Kalkan kazanır. Yakınlık Patlaması'nın menzilindeki hedef sayısını olabildiğince arttırmak için en fazla bir hücre olacak şekilde yer değiştirir. Yakınlık Patlaması'nın bekleme sürelerini sıfırlar.
Tahm Kench
Pasif: Çatışmada canı ilk kez %35 değerinin altına düştüğünde 4 saniyeliğine bu çatışmada aldığı iyileştirmenin %40 kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazanır.Aktif:300/360/1500 ( ) Can yeniler. Ardından iki hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplere saldırarak 45/60/1500 ( ) Büyü Hasarı verir.