En fazla rakibe saldırmak için hedefin yakınında yeniden konum alır. Ardından 5 kunai fırlatır. Kunai'lerin her biri isabet ettiği ilk hedefe 41/62/93 (), sonraki her hedefe ise 16/25/37 () Fiziksel Hasar verir. Kunailer 1 zırh eksiltir. Kritik vuruş halinde 2 eksiltirler.N.O.V.A. Saldırısı: Tüm rakipleri biçer, onları yaralar ve onlara her saniye 10/14/18 () Fiziksel Hasar veren bir kanama etkisi uygular. Kunailer kanama etkisinin hasarını %10 arttırır.
Bel'Veth
Mevcut hedefe 2 saniye boyunca art arda 12 () kez saldırır. Saldırıların her biri 21/32/48 ( ) Fiziksel Hasar verir.
Urgot
Pasif - Yakınlık Patlaması: Bir rakip 0 () hücrelik menziline girdiğinde bitişiğindeki en yakın hücreye doğru koni şeklinde bir patlama gerçekleştirir. Patlama 85/125/200 () Fiziksel Hasar verir ve bu hasar hücre başına %30 azalır. Bitişikteki her hücre 5 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir ve çatışmaya bekleme süresinde başlar.Aktif: 3 saniyeliğine 150/175/200 () Kalkan kazanır. Yakınlık Patlaması'nın menzilindeki hedef sayısını olabildiğince arttırmak için en fazla bir hücre olacak şekilde yer değiştirir. Yakınlık Patlaması'nın bekleme sürelerini sıfırlar.
Master Yi
Pasif: Her üçüncü saldırısı 70/105/550 () İlave Fiziksel Hasar veren bir çifte saldırıya dönüşür.Aktif: Kısa bir meditasyonun ardından 5 saniyeliğine psişik durumuna geçer ve %10 Mutlak Sömürü, %70 Saldırı Hızı ve hareket hızı artışı kazanır. Saniyede iki kez, yakınındaki rasgele bir rakibe 70/105/800 ( ) Fiziksel Hasar veren bir psişik atış gerçekleştirir.
Fiora
Pasif: Her 2 saldırıda bir hedefin üzerinde bir zayıf nokta açığa çıkarır. Rakibin üzerinde zayıf nokta varsa ona doğru atılarak 40/60/777 () İlave Gerçek Hasar verir ve verilen hasarın %15 kadarı can yeniler.Aktif: Hedefte 6 zayıf nokta açığa çıkarır ve hepsine hızla saldırır. Hedef katledilirse sahip olduğu zayıf noktalar en yakındaki rakibe aktarılır. Son zayıf noktaya saldırdığında içindeki dost birimleri 5 saniye boyunca 200/250/999 () iyileştiren iki hücrelik bir hare oluşturur.